viernes, 25 de noviembre de 2016

Aviso - 25/11/2016

Lo siento por mi ausencia, pero vengo a avisarles que desde ahora, para provechar el tiempo, NO haré partidas como director, sino solo brindaré ideas, tips, experiencias y ocurrencias para que los jueguen. Lo siento mucho por yo desaparecer de Comunidad Umbria, la verdad como dije, por cuestiones de tiempo y cosas que debo hacer NO había vuelto a la comunidad del todo y oficialmente.

lunes, 7 de diciembre de 2015

Anuncio de mis notas en mi página de fan de Facebook (Georgy GC de Comunidad Umbria)

Anuncio la nueva aplicación para mi página de fan de Facebook (Georgy GC de Comunidad Umbria)... "las notas". Las iré usando para textos largos y para guardarlos y modificarlos para tener todo actualizado en algunas de ellas.

Las pueden ver en mi página de fan de Facebook (Georgy GC de Comunidad Umbria):


Aquí está mi primera nota:


Saludos Comunidad Umbria.

sábado, 21 de noviembre de 2015

Malefica, partida de rol de internet en Comunidad Umbria



Malefica, es una partida de juego de rol por internet que hay que usar dados para avanzar en un tablero, si caen en una de sus casillas terribles los jugadores tendrán que superar retos, desafíos y peligros (no reales, nadie muere de verdad, pero ficticiamente en la partida), y si no los superan bien tendrán cada vez más oportunidades de que sus personajes mueran y vayan al infierno.

Esta idea fué pensada por mi y está inspirada en la película y series animadas de Jumanji y en la película Zathura.

Esta partida (Malefica) podría ser jugable o cancelada desde el día 1 de Enero, un día después de año nuevo.

La dirección de internet de la partida:

http://www.comunidadumbria.com/partida/malefica-un-juego-mortal

Hay plazo de hasta 6 jugadores máximo para jugarlo.

jueves, 22 de octubre de 2015

Mi página de fan de Facebook

Como he visto muy difícil añadir comentarios, opiniones y mensajes cortos en el blog decidí hacer una página de fan en Facebook para hacer todo eso que no puedo en un blog.

Les invito a mi página de fan de Facebook acerca de mi en Comunidad Umbria.

Mi página de fan de Facebook:

https://www.facebook.com/Georgy-GC-de-Comunidad-Umbria-1511682225810676/

jueves, 27 de agosto de 2015

Preguntas frecuentes y NO tan frecuentes acerca de mi en Comunidad Umbria

He pensado dejar todas las opiniones, dudas y quejas como preguntas frecuentes y NO tan frecuentes acerca de mi en esta entrada o post de blog.

Con el tiempo, si aparecen más dudas, los añadiré y los responderé en este mismo texto.

Las preguntas y las respuestas son las siguientes:

27/08/2015

1) ¿Porqué escribes con tantas frases mismas usadas?

La razón es simple, yo al escribir normal nadie entiende, al menos si yo escribo de la otra forma (la llamada más infantil) queda aún más claro, por ese motivo no voy a cambiar la forma en las que escribo hasta acertar a una que pueda NO solo dar el mensaje que quiero sino que también para que NO la mal interpreten. En este caso me refiero que por eso seguiré escribiendo así.

2) ¿Porqué no haces partidas más usuales (por ustedes aka partidas buenísimas)?

Yo no quiero dedicarme a hacer partidas que siempre se hacen, de hecho yo como jugador quisiera jugar ideas nuevas. Ya son muchas las partidas de toque edad mediaval o al estilo Harry Potter, me gusta experimentar y compartir cosas nuevas. Por último si a nadie le gusta, NO están obligados a jugarlo pero yo tampoco estoy obligado a jugar las partidas que NO me interesan o que son muy monótonos. Si No me gusta no los juego, al igual ustedes podrían NO jugarlas si no les gusta.

3) ¿Porqué desapareces a veces?

Ahora tengo que salir muchas veces desde la mañana hasta la tarde. NO estaba muy interesado en seguir en Comunidad Umbria porque NO solo me cuesta explicarles a todos los usuarios de ella que intento hacer algo diferente, también me cuesta tomarme tiempo para jugar sus partidas. La mayoría del tiempo estoy en Facebook, por lo cual podría decirse que uso el tiempo en internet pero no para Comunidad Umbria por flojera y por NO lograr a tiempo de participar en ella.

4) ¿Tienes pensado hacer algo con este blog (Comunidad Umbria Experimental por Georgy GC)?

Si, estoy pensando en darle un mejor nombre para así poder encontrarla por internet. Tenía pensado añadir en una publicación o entrada de blog lo que me ocurrió varias veces con partidas de rol de mesa ya sea en página web, pero para eso debería jugar más a menudo. También pretendo dar ideas nuevas y desarrollarlas aunque no se jueguen. No he podido hayar una mejor imágen de fondo, lo cual también cambiaré. Por ahora me siento con pocas ganas de participar en partidas o hacer partidas de Comunidad Umbria, como mencioné las partidas serán quizás hechas un poco más mejores en el futuro.

5) ¿De verdad haces experimentos de juegos de mesa?

No tanto, pero a veces los intento imaginar.

Son todas las preguntas y respuestas por ahora.

Cómo se jugaban las partidas mías fracasadas

Les cuento que estas partidas, además de estar hechas para innovar, las hice para que pudieramos jugar algo diferente o algo que no se suele jugar. Intenté inventar para que la experiencia en Comunidad Umbria no fuese la misma y que les gustaran.

Hace tiempo que intento escribir cómo se hubiesen jugado las partidas que inventé. Como llevo mucho tiempo sin terminarlo (y que prometo que después lo mostraré con más calma) voy solo a darles un resumen corto de cómo se juegan.

1º Partida: Umbria 8Bit War

La idea era hacer una historia que se iba armando mientras los personajes seguían sus aventuras según el videojuego que les tocaban ser parte, la idea era que todos los personajes de cada jugador fuesen de un videojuego inventado por ellos. Se irían turnando el personaje de cada jugador. Si lograban hacer una buena historia o algo especial que lo destaque se consideraría que en la realidad están ganando rating. En la historia de esta partida, si en la realidad los videojuegos de cada personaje de cada jugador lograban buen rating podían seguir existiendo y sus personajes también. Si en la historia de esta partida los videojuegos de los personajes de los jugadores pierde mucho rating su videojuego podría ya no ser jamás hecho y podrían desaparecer de la existencia junto con sus personajes. Los personajes iban a avanzar a los videojuegos de Super Nintendo y SEGA Mega Drive, pero como una partida que venía después de esta. Si los personajes eran famosos en la historia de esta partida podían hacer un crossover. Si en la historia de esta partida los creadores del videojuego de los personajes de los jugadores van a tener remakes o reinicios los jugadores tendrán que repetir parte de la historias hechas de nuevo pero mejor hechas. El final de este juego es cuando ya terminan de aparecer en consolas de 8 bits para aparecer en consolas de 16 bits como el Super Nintendo y SEGA Mega Drive.

2º Partida: Los Santa Claus Navideños



La idea era simple, cada personaje le tocaba a la larga ser un tipo de Santa Claus para Navidad. Para eso, cada personaje jugable tenía que enseñar, ser algo y lograr un milagro acerca de la Navidad para la Navidad. Pero no era tan fácil, ya que los jugadores deberán intentar ese objetivo de ser tal nuevo Santa Claus. El Director del juego debería como intentar ayudar igual a los personajes de los jugadores a convertirse en estos santos. Si el personaje a ser estos tipos nuevos de Santa Claus se trata de un villano como El Diablo o Hitler harán corregir los males que hizo y se acabará el mal que hicieron como milagro teminando muertos. La partida termina cuando todos los tipos de Santa Claus que estén siendo jugados por los jugadores terminan haciendo el milagro navideño.

3º Partida: Los YNMM: Ya No Más Malísimos



Es divertido y chistoso, pero la idea de esta partida era la siguiente: Empieza con los videojugadores y televidentes viendo y jugando videojuegos malísimos, hasta que derrepente salen de la pantalal y cobran vida con ganas de venganza por lo que les hicieron sus autores y creadores oficiales. En esta partida los jugadores tenían que elegir un personaje de serie o videojuego malísimo, mejorarlo y usarlo con el objetivo de torturar a los autores y creadores por hacerlos parte de sus videojuegos malísimos y series malísimas. Además de esta venganza los personajes de los jugadores de esta partida tenían que además que convertirse en personajes cada vez más perfectos con el permiso del Director de la partida, pero que siempre pudiesen mejorarse. El final de este videojuego es cuando todos los personajes malísimos jugados por los jugadores acaban por completo con sus malos creadores y siendo los mismos personajes malísimos jugados perfectos.



4º Partida: Mascotas... de Marcas... Esas Mascotas...


Esta partida no tenía mucho que hacer, se trata de como se ganan la vida las mascotas de marcas oficiales (como Tony el Tigre, Doctor Simi, Ronald McDonald, Michelín y más). La idea era como interpretar la vida que se ganan haciendo comerciales y apoyando completamente sin dudar a las marcas en las que pertenecen. No había forma de morir, quizás el objetivo actual podría ser cuando su producto sea totalmente famoso, antes podría haber sido una partida sin final, lo cual hubiera sido muy difícil.

5º Partida: Titanes de Doble Luz



Es un juego de rol en mezcla futurista al estilo Star Wars con mitología astral. Para la partida los jugadores tenían que crear un titan poderoso pero no muy invencible y en la partida se convertían en 2 en lugar de 1, siendo ambos uno opuesto del otro en sexo y atributos físicos y poderosos. La idea de esta partida era que los jugadores pudiesen jugar con 2 personajes en lugar de uno (si se jugasen, cada jugador debería tener 2, una para controlar uno de los personajes duplicados y otra para controlar el otro más que tienen jugable). Los jugadores irían de planeta en planeta acabando con el mal que viene de un universo paralelo y opuesto. Los finales de juego vendrían siendo realmente dos, el primero es cuando logran vencer al villano principal y a las criaturas malvadas del universo paralelo y opuesto, mientras el segundo es que no alcanzan a rescatar todos los planetas suficientes en las que el villano principal termina conquistando y acabando el universo que deben intentar proteger. En esta partida cada vez que rescataban un planeta de forma lenta o mal el villano principal dominaba más el universo que proteger, si rescataban cada planeta de forma rápida y bien hecha el villano principal perdería.


domingo, 1 de febrero de 2015

Mis partidas fracasadas parte 1

Será porque no las entendían... serán porque no saben de qué se tratan.

Las partidas que voy a mostrar van de a uno:

1) Umbria 8Bit War:



Introducción



Por mucho tiempo hubieron compañías y marcas que hacían lo posible para hacer fraude a los demás o con la esperanza de lograr algo que nunca pudieron realizar bien, aquellas marcas y compañías tenían sus propios personajes.
Actualmente estos personajes ya están hartos de ser usados o humillados por creaciones malísimas.

Esta es la venganza de los personajes por ser parte de creaciones malísimas, ¡sin piedad!

Sinopsis


En esta partida ustedes juegan con el rol de uno de los personajes de cualquier creación malísima para que se venguen de sus creadores. La idea es esa o al menos se trata de superarse en contra de los que los hicieron parte de algo demasiado malísimo o al menos malísimo.

Notas sobre la partida

En esta partida ustedes juegan con el rol de uno de los personajes de cualquier creación malísima para que se venguen de sus creadores. La idea es esa o al menos se trata de superarse en contra de los que los hicieron parte de algo demasiado malísimo o al menos malísimo.

En el próximo mes añadiré una lista de los personajes que pueden usar.

Demostración de 

2) Los YNMM: Ya No Más Malísimos:


Introducción

Por mucho tiempo hubieron compañías y marcas que hacían lo posible para hacer fraude a los demás o con la esperanza de lograr algo que nunca pudieron realizar bien, aquellas marcas y compañías tenían sus propios personajes.
Actualmente estos personajes ya están hartos de ser usados o humillados por creaciones malísimas.

Esta es la venganza de los personajes por ser parte de creaciones malísimas, ¡sin piedad!

Sinopsis

En esta partida ustedes juegan con el rol de uno de los personajes de cualquier creación malísima para que se venguen de sus creadores. La idea es esa o al menos se trata de superarse en contra de los que los hicieron parte de algo demasiado malísimo o al menos malísimo.

Notas sobre la partida

En esta partida ustedes juegan con el rol de uno de los personajes de cualquier creación malísima para que se venguen de sus creadores. La idea es esa o al menos se trata de superarse en contra de los que los hicieron parte de algo demasiado malísimo o al menos malísimo.

Demostración de cómo se juega

Turno del jugador 1 con personaje llamado Daniel

Director: Daniel, tu controlas el personaje llamado Mash Man. Mash Man empieza en una ciudad donde solo puedes avanzar y pisar criaturas. Pero derrepente alguien viene, el nombre de ese tipo que se acerca se llama, Captain N, que según él te propóne algo interesante, salir de ahí y buscar fama, bondad, bienestar y éxito. Mash Man sale de la pantalla.

3) Los Santa Claus Navideños:



Introducción


Navidad es una festividad hacia Dios. Varios Santa Claus por todo el universo han sido elegidos para hacer un milagro y para contribuir en La Navidad. Sin importar si eres un Dios, un demonio o un perro, sea lo que seas y seas quien seas lo lograrás, un milagro y contribuir a La Navidad. Los varios Santa Claus son a su manera, pero siempre relacionado a La Navidad.
Si eres bueno podría ser que seas un nuevo Santa Claus, a tu manera, si fuiste malo y eres un elegido, quizás sea para que corrijas todo lo malo que haz hecho y así hacer un milagro de Navidad. Cada uno con su bondad para la fecha navideña.


¿Cuál Santa Claus te tocará ser en esta partida?


Esta partida está en preparación para jugarla en mes de Navidad, lo siento por la anticipación y por la espera.

Sinopsis

Esta es una partida en las que los jugadores son personajes de cualquier cosa y cualquier tipo que fueron elegidos para ser un Santa Claus original que haga un milagro y una contribución a La Navidad, pero que estos Santa Claus si fueron malvados toda su vida antes de ser un elegido para ser Santa Claus se convertirán en un nuevo Santa Claus para corregir todo lo malo que han hecho o para al menos lograr el milagro de hacerlos bondadosos cuando ya era difícil o casi imposible que lo sean. La historia de tu personaje será realizado según el tipo o versión de Santa Claus que te toque ser.

Notas sobre la partida

Ustedes deben añadir en la escena llamada Inscripciones de la Cruz el tipo de personaje que quieren ser, la forma en como serán para ser Santa Claus originales lo decido yo. Si se puede, para no hacerlo tan difícil, podrían moderar la malicia y añadirse como personajes bondadosos de ficción.

Nota importante: Esta partida está en preparación para jugarla en mes de Navidad, lo siento por la anticipación y por la espera.

4) Mascotas... de Marcas... Esas Mascotas...


Introducción

A diferencia del mundo de la ficción que es solo ficción hay un mundo paralelo donde todo se resume a una cosa "¡Compre ya!". Los personajes que siempre fueron acerca de una marca o cosa para vender tienen un su destino marcado.

Juega siendo cualquier personaje ficticio de marca o producto, invéntalo o usa uno ya existente.

Mientras más bien te vaya y mientras más mejor te vaya pero con los productos de los personajes y sus comercial próximamente podrán obtener su preciado objetivo, sea solo por dinero o más sobretodo también por bondad.

Sinopsis

La historia no esta desarrollada aún.

Notas sobre la partida

Esta partida se juega intentando inventar productos, si los personajes hacen bien hasta tendrán en la historia de esta partida sus propios programas de televisión, peluches y más ganancia, etcétera.

Lo que se gane y se logre ficticiamente en esta partida no será real y se pide por favor que no donen ni tengan ni tampoco den nada real u obtenible de verdad de lo que se hace en esta partida.

5) El Laberinto del Infierno:



Introducción

El Laberinto del Infierno. Solo aquellos que aprenden a resolver los males que fueron castigados por serlo, solo aquellos que pueden entender y tienen la mente para salir de ella.
El Laberinto del Infierno, es como se le llama a los laberintos, solo que te hace pasar por todo lo malo hasta lo mejor, por todo El Infierno, no solo tiene entrada, sino también salida.
Hades, Dios del Infierno, hizo este Laberinto para enseñarle a la gente noble pero peligrosa que son inocentes, que pueden aprender y así no hacer el pecado de la ignorancia, el cual usaron para no llegar al cielo, su cielo es como su infierno, por eso deberán aprender con cuyo castigo no es más que ir camino Al Cielo o Paraíso. Pero hay algo más, si no se es capaz de salir del laberinto se quedarán en ella hasta lograrlo.

Sinopsis

El Laberinto del Infierno. Solo aquellos que aprenden a resolver los males que fueron castigados por serlo, solo aquellos que pueden entender y tienen la mente para salir de ella.
El Laberinto del Infierno, es como se le llama a los laberintos, solo que te hace pasar por todo lo malo hasta lo mejor, por todo El Infierno, no solo tiene entrada, sino también salida.
Hades, Dios del Infierno, hizo este Laberinto para enseñarle a la gente noble pero peligrosa que son inocentes, que pueden aprender y así no hacer el pecado de la ignorancia, el cual usaron para no llegar al cielo, su cielo es como su infierno, por eso deberán aprender con cuyo castigo no es más que ir camino Al Cielo o Paraíso. Pero hay algo más, si no se es capaz de salir del laberinto se quedarán en ella hasta lograrlo.

Una vez jugándose se tendrá que tratar de sobresalir los desafíos de cada capa del infierno como laberinto, mientras más pasen los niveles, más cerca estarán de estar en El Cielo o Paraíso.

Notas sobre la partida

Este juego solo tiene cupo para 5 jugadores.
Este juego esta inspirado en el videojuego de PC llamado Toward of Heaven, que pueden ver lo que es aquí:

La imágen de la partida se mostrará quizás mañana.

6) Otras más:

No pude copiar esta información, pero sé los nombres de aquellas partidas que al menos también se podían jugar en rol por web, chat o por rol de mesa, se llamaban, Titanes de Doble Luz (Titanes de Doble Ser), romper tarjetas (como en Super Smash Bros), Super Smash Brothers Umbria y Atrapa a Todos los Conejos.